Вероятно более целесообразно рассмотреть сами практические методы компресси цветов, с сохранением светотеневого моделирования, фрагментов, а точнее всего объекта который подлежит отсечению части изображения в конечном цв. пространстве или клиппингу. (Пришёл сюда со статьи о певце залитом красным светом, который подлежит конвертированию из RAW). По сути имеет место быть тот же пример с текстурой шкурки апельсина, с единственной разницей, что цвет последнего находится за пределами либо цв. охвата устройства отображения, либо конечного цветового пространства. В зависимости какие конечные задачи решаются, здесь есть ряд стандартных подходов...
no subject